Postava vznikala s poradci pro začleňování
Ameera má ráda vědu a basketbal a má poranění míchy. Prezidentka Sesame Workshop Sherrie Westin uvedla, že postava měla narušovat stereotypy a odrážet zkušenosti dětí. Vedoucí produkce Scott Cameron řekl, že poradci během více než dvou let vývoje pomáhali utvářet její identitu, pohyby a pomůcky.
Děti pomáhají rozvíjet ztvárnění
V pozdějším textu výzkumníci Kim Foulds a Scott Cameron popsali spolupráci s Al Hussein Society v Ammánu. Děti sledovaly epizody s Ameerou, hovořily v malých skupinách a kreslily. Jejich reakce se často soustředily spíše na společné zájmy, přátelství a jídlo než na vozík postavy. [2]
Zobrazování doprovází praktická přístupnost
IRC popisuje partnerství jako propojení vzdělávacích médií s podporou rodin, včetně raného učení a aktivit pro pečující. Začleňování dětí s postižením zahrnuje školení personálu, zpřístupňování prostor a přizpůsobování materiálů a aktivit potřebám dětí. Tyto služby doplňují přítomnost postavy na obrazovce. [3]