En figur utvecklad med inkluderingsrådgivare

Ameera gillar vetenskap och basket och har en ryggmärgsskada. Sesame Workshops president Sherrie Westin sade att figuren skulle utmana stereotyper och spegla barns erfarenheter. Produktionschefen Scott Cameron berättade att rådgivare under mer än två års utveckling bidrog till hennes identitet, rörelser och hjälpmedel. [1]

Barn hjälper till att utveckla gestaltningen

I en senare redogörelse beskrev forskarna Kim Foulds och Scott Cameron samarbetet med Al Hussein Society i Amman. Barn såg avsnitt med Ameera och deltog i smågruppssamtal och teckningsaktiviteter. Svaren kretsade ofta mer kring gemensamma intressen, vänskap och mat än kring figurens rullstol. [2]

Representationen följs av praktisk tillgänglighet

IRC beskriver partnerskapet som en kombination av utbildningsmedier och familjestöd, med tidigt lärande och aktiviteter för omsorgspersoner. Inkluderingsarbetet omfattar personalutbildning, tillgängliga lokaler och anpassning av material och aktiviteter till barns behov. Dessa insatser följer figurens närvaro på skärmen. [3]